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  随着行业标准的逐渐形成,VR入门的门槛被提高,VR的资本投入加大,依靠模仿粗制硬件的山寨厂商、小型团队将逐渐被淘汰。硬件系统平台一手抓,建立生态体系的厂商将会在未来获得更大优势。那么,对于手机厂商,做VR又有哪些优势呢?

  第一, 坚实的技术基础

  目前来看,VR技术仍然面临一些核心短板,比如屏幕分辨率、交互方式、轻盈度等,而手机厂商大多都拥有多年的摄像、交互、屏幕等技术基础,这里断然不是说手机设计技术就可以完全应用于VR硬件上,但同为电子领域的技术有可能融会贯通。手机厂商还是诸多专利优势,比如华为拥有雄厚的技术实力以及专利优势,进军VR领域也有非常大的优势。VR技术逐步走向成熟,硬件生产实现规模化。

  第二,资本雄厚

  其实,要想做好一款高质量的VR产品,内容成本非常高。以类似夜游古镇为例,虚拟场景中约百米内“转一圈来回”的制作成本约为10万元左右。难以想象一款完整的VR视频或者 我们怎样才会相中属于自己的腕表,腕表怎样才会找到属于自己的主人,这都需要我们来仔细比对。手表的款式有很多的种类,这些种类都融合了哲学、天文、自然、地理、建筑、音乐、绘画等方面的多重艺术,让我们目不暇接,但是我们只要学会选择,就会得到属于自己的优雅腕表。游戏成本之大。然而手机厂商拥有雄厚的财力基础,即使是日渐衰落的HTC,亦狠砸1000万美元开发虚拟现实技术平台WEVR。诺基亚Ozo的360度球型全景摄像机每款造价5-6万美元,足以见得,其研发陈本投入不容小觑。总之,手机厂商大多拥有雄厚的资本优势,进军VR侵略性强。大部分国际厂商及其产品还没布局中国市场,国内手机厂商有市场先发优势。

  第三,内容优势

  内容的制作是VR领域的核心之一,也是一大难点。VR内容进一步拓宽,不限于游戏娱乐,与教育、旅游观光等更多行业形成联动。近年来,手机厂商对内容的投入也不容小觑,比如小米去年投入10亿美元用于视频内容的打造。

  第四,渠道优势

  随着互“联网+”时代的到来,渠道的作用愈发突出,比如,在游戏行业,游戏开发商与渠道运营商之间的收益比为5:5或者4:6,也就是说,渠道运营商的收益甚至会超过产品开发商。VR厂商想要彻底打开市场,营销渠道不可忽视,而手机作为最为广泛的移动终端,已经逐渐成为移动电商平台。手机厂商做VR拥有绝佳的渠道运营优势。

  VR愈来愈热,各领域厂商纷纷布局VR,深有“山雨欲来风满楼”之势。而手机厂商作为硬件时代的一批经验丰富、实力雄厚的老将,纵然不会错过这一行业的爆发期。他们一定会是VR市场的一批最有战斗力的军队。VR的未来会愈来愈精彩,手机厂商这一批猛将不容小觑,值得期待。

飞返式指针它的特点,在于令指针到达刻度终点时能重新返回原来位置。一般的表针均作圆周运动,旋转一圈时刚好返回原位,所以终点总是下一轮的起点。而飞返式指针的功能则不同,到4 v2达终点的指针不在继续前进,立即弹回起点,从而使不断地转动变成一种往复运动。它主要用于60 分钟刻度和日历指示等方面,但最近有的表开始在秒指示 方面也别开生面地采用了这种方式。活动装置这种表具有特殊的活动功能。过去,钟表匠不仅研究时计,而且也研究有关的活动装置。现在,仍有极少数的厂家不时推出一些继承Automaton 传统的 手表。有的在表面上加设小人国般的人物敲钟动作;有的以动物的活动见胜;还有一些属于有做爱动作的春宫表,款识极)多样化。平均时差所谓“时间差”,指平均太阳时间与基于真实天体运行的恒星时间之差。

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