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  VR是什么?其实它本身就是个游戏,能够让人享受快感的虚拟世界,至少目前的技术条件也就这样了。

  互联网是一个很喜欢制造流行词汇的地方,尤其是用英文字母组成的词汇,如电子商务领域的B2C、C2C,2014年大热的O2O以及2015年的IP,等等。而在2016年,VR这个过去看起来很生冷的词汇,很快流行起来,占据了各大媒体的显眼位置,2016年也顺理成章地变成了VR元年。

  如果将VR换成它的中文全称——虚拟现实,或许就没有那么吸引眼球了。我近来痴迷摄影,在看到VR这个词汇的第一时间,我还以为同样缩写为“VR”的相机防抖技术出现了重大突破。当然,它们确实都和眼睛有点关系。苹果、微软、三星、索尼等著名企业近期纷纷布局VR,并将在2016年推出产品,更有一众机构预测,VR产业市场规模有望在未来10年到15年突破万亿元大关。

  不过,在这个被媒体习惯性地命名为“××元年”的时代,VR并没有什么值得大惊小怪的,VR没那么多神奇之处,说简单点,它就是能让用户通过特定的装置用肉眼看见一个立体的虚拟世界,而此前只能通过电视、PC或手机看到平面效果。说得再通俗点,用户可以把VR看成一个更接近真实而不是仅仅用视觉差来“欺骗”眼球的3D视觉场景。因此,在VR概念爆发时,当 1.戴手表是严谨的体现:常常可以看到身边的商务人士,配有功能齐全的商务手机,但在他们的衬衫袖口处,依然会有一只手表戴于腕间。2、戴手表是审美的需要:从审美的角度看,佩戴手表也是为服饰搭配增色添彩。不同的服饰配搭不同的手表,也是品质生活细节的体现。3、戴手表是一种态度:戴手表的人,说明其重视时间,办事效率很高,这也是很多老板选择一个戴手表的见工者的原因。戴手表是一种身份和自信的象征:戴上手表首先给人的感觉是这个人很有时间观念,做事是很讲究效率。男人一旦给人一种这样的感觉,那么在与人沟通的时候,就会让人感到信任,成功的机会也就随之增大。手表不同于服装,但手表可以体现出男士朋友的独特的品位,好的品牌手表做工精细,造型考究,戴上一只精制的腕表,给你的身份和仪表加分。一位相熟的记者问我,它最有可能在哪个领域突破时,我首先否定的是影视行业。理由很简单,自电影《2012》和《阿凡达》引爆3D概念后,现在院线电影几乎到了“无3D不欢”的境地,然而,在观影体验上,许多影迷并没有把3D当回事,只是因为电影院很少提供2D电影而已。至于电视屏幕,尽管3D电视成风,可实际在家戴眼镜看3D电视的人,也还很稀罕。至于上述情景中,3D技术为何后继乏力,仁者见仁智者见智。

  美国斯坦福大学虚拟人机交互实验室创始主管杰瑞米路巴勒森认为,VR前期应用会以游戏和电影等娱乐形式为主,但其在远程医疗、康复陪护、辅助教学、会议等领域的应用前景十分广阔。在我心中,当电影这个选项被划掉之时,游戏的入口价值就凸显出来。

  就在VR概念爆棚之时,有一则消息不胫而走:游戏机大佬索尼在电商网站上开启了其VR头盔PlayStation VR(简称PS VR)的预售页面,该产品预计在今年上半年上架。毫无疑问,这是一款配合其游戏主机的选择性配件,目前,这款配件价格高达3000元。头盔比游戏主机还贵,想必索尼已经为其准备好了不少可以让眼球瞳孔放大、放光的游戏,这不,其旗舰游戏《GT赛车》就信誓旦旦地要登陆PSVR平台了。而作为索尼在家用游戏机领域对手的微软,则为其研发的VR眼镜HoloLens重塑经典游戏《我的世界》,战略意图十分明显。

  国际知名投行高盛也迎合VR热潮发布预测报告认为,VR游戏将是VR技术首个发展起来的消费者市场。其理由很实在:VR技术通过把玩家置身于一个沉浸式的虚拟世界,可以极大地提升游戏体验……

珐琅表盘江诗丹顿艺术大师系列珐琅表珐琅是钟表特别是表盘制作中一种十分常见的工艺,比起传统绘画,珐琅表盘的最显著特征就是需要在火里高温烧制,并且往往不止一次,通过多次烧制的精妙配合最终得到极为珍贵的色彩与画面。运用不同手法工艺,珐琅表盘可分为单色珐琅、透明珐琅、掐丝珐琅、内填珐琅、镂空珐琅、微绘珐琅、灰色珐琅和金箔镶嵌珐琅等,各有特色。百万人收藏的手表知识大全,一篇带你脱离新手的腕表知识大全赤铜表盘宝珀艺术大师工作室双牛争王手表2015年宝珀首次将赤铜工艺运用到表盘制作中,赤铜原产于日本,是一种主要由铜和金两种材质构成的合金。根据其成分和质地的不同,合金呈现出介于蓝黑之间的暗绿色泽。合金的黑绿色泽源自一种被称为钝化处理的工序,完成这道工序需要使用一种溶液。

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